在游戏的治疗中Kissel (1990 ) 也有提到有关的游戏治疗类型:
如表…
使放松的游戏类型 使变紧的游戏类型
1. 黏土 2. 蜡笔画 3. 油漆 4. 指画 5. 音乐 6. 拳击带 7. 水 8. 沙箱 9. 木偶戏 1. 缝纫 2. 模型 3. 卡片 4. 棋类 5. 纸牌 6. 规则性游戏 7. 录像机 8. 镜子
儿童绘画治疗游戏举例 --- 画狗游戏
1. 功能:
减低幼儿对情境的焦虑不安,有助于建立趣味性,不具威胁的谘商关系,促进幼儿的口语表达,尤其适合第一次谘商时使用,做为后续活动的暖身。
2. 材料:
纸、笔
3. 实施程序:
1. 辅导员可以先自我介绍,然后询问幼儿「你曾经玩过画画的游戏吗?」随后辅导员在画纸上画出一个方形。「从前有一间房子」辅导员一面说,一面画,在方形上画上两个小窗及一扇门,「它就像其它的房子一样有两个窗户和一个门,还有一个尖尖的屋顶和两支小小的烟囱」。
2. 辅导员引发与幼儿的互动,「这个屋子里住了一位小小孩你说他的名字叫什幺呢?」,如果幼儿未做回答,辅导员就为他取个名字(如『保保』)。「好,保保住在这个屋子里,还有谁也和保保住在这个屋子里呢?」若幼儿回答时,辅导员可给予专注并且做简短的反应,若幼儿未回答,辅导员则接着说:「保保和他的爸爸,妈妈还有一只小狗住在一起,你想这只小狗要叫做什幺名字比较好呢?」同样的等幼儿为它命名,若幼儿未做反应,辅导员则为这只小狗命名(如『猫』)。
3. 「保保很喜欢猫,每天晚上都要抱着猫睡觉。有一天早上,当保保醒过来的时候发现猫不见了。保保赶快跑到门口去找猫。」( 自屋子的门向外画一条线) 问儿童「保保有没有找到猫呢?」如果儿童回答「没有」,辅导员就注意他的意见,继续下一步骤,如果儿童回答「有」,辅导员就说:「保保走近一看,发现那只狗跟猫长得好象好象,可是它不是猫。」
4. 辅导员说:「于是保保开始到处去找他的好朋友猫。」在这个步骤中,辅导员要把保保找猫所走过的路线画出来,每到一个转折处便问孩子「找到猫了吗?」如果儿童回答「没有」就同意他的意见「对,还是没有找到」,如果儿童未回答或回答「有」,辅导员就说「保保好高兴,走近一看发现那只狗跟猫长得很像,可是仍然不是猫。」进行到第四个凸出处时,辅导员说「保保突然想到猫最喜欢到一个地方去玩。他心理想猫一定是在那里玩。你猜,猫最喜欢到哪里玩呢?」若儿童回答某一地点,就依儿童回答的地点继续下一个步骤,若儿童未回答,辅导员就说「猫最喜欢到公园去玩了。」
5. 「于是保保赶快跑到公园去找猫。保保在公园里一直找,一直找,...」辅导员用弧线画出如动物尾巴的线条,再问儿童「保保到底有没有找到小花呢?」
6. 辅导员问「保保找了那幺久,都没有找到猫,你想他会觉得怎幺样呢?」适切的情绪反应是「难过」或与之意思相近的情绪词,「他会很快的走回家,还是慢慢的走回家?」,不论儿童的回答是什幺,辅导员一面说一面完成这幅画的最后一笔「保保找不到猫,心理很难过,头低低的慢慢的走回家」
7. 最后,辅导员问「你看这幅画变成什幺了!」通常儿童的反应是「猫回家了」「他看起来像一只狗」,但也有一些儿童仍然感到一头雾水。
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